概述
AI降噪已成为音频硬件的核心竞争力。从TWS耳机的主动降噪(ANC)到游戏耳机的环境噪声抑制(ENC),再到视频会议系统的多麦克风降噪,硬件工程师面临的任务不再是选一颗「带降噪功能的音频Codec」,而是根据具体应用场景选择合适的AI音频DSP方案。
本文覆盖 warmseaic.com 上四款具备AI降噪能力的芯片:
| 芯片 | 品牌 | 核心定位 | 典型场景 |
|---|---|---|---|
| XS2001 | 芯声智能 | 超低功耗AI音频DSP/NPU | TWS耳机、可穿戴设备 |
| CM7104 | C-Media | 310MHz游戏音频DSP + ENC | 游戏耳机、专业USB声卡 |
| CM7120 | C-Media | 双核DSP + VAD语音唤醒 | 高端降噪耳机、会议终端 |
| WS126 | 暖海科技 | USB音频+AI降噪(Teams) | 话务耳机、客服耳机 |
一、芯片架构对比
1.1 CPU/DSP内核
XS2001 采用32位RISC-V CPU内核,最高工作频率200MHz,集成SIMD指令扩展的DSP内核,以及神经网络加速单元。RISC-V架构的优势在于功耗效率高、指令集精简,适合对续航敏感的电池供电设备。内置576kB SRAM,无需外挂存储。
CM7104 内置310MHz DSP核心,频率在四款芯片中最高。配合768KB存储空间,可运行C-Media自研的 Xear 音频效果引擎和 Volear ENC HD 降噪算法。高频率DSP适合计算密集型场景,如实时虚拟7.1声道渲染。
CM7120 采用 HiFi-3(300MIPS)+ HiFi Mini(50MIPS)大小核架构,兼顾高性能与低功耗。HiFi系列是C-Media长期打磨的音频DSP内核,在业界有成熟生态。128KB+128KB+192KB共享SRAM布局合理,适合多麦克风协同处理。
WS126 采用 MCU + DSP 双核架构,USB控制器与音频编解码器原生集成。这种架构的优势是「即插即用」——USB音频类免驱,量产成本低,适合功能明确的话务耳机场景。
1.2 音频参数对比
| 参数 | XS2001 | CM7104 | CM7120 | WS126 |
|---|---|---|---|---|
| ADC精度/通道 | 4路12位 | 2路24位 | 多路(I2S/TDM) | 单路(MIC in) |
| DAC | 通过TDM/I2S输出 | 2路24位 | 多路I2S/TDM | 立体声输出 |
| 采样率 | 8kHz–192kHz | 最高192kHz | 8kHz–192kHz | 未明确 |
| 信噪比 | — | 100–110dB | 114dBA(耳机) | SNR 93dB(ADC) |
| THD+N | — | — | — | -78dB(ADC) |
从ADC精度看,CM7104和CM7120是24位分辨率,适合高保真音频;XS2001的12位ADC面向超低功耗应用,在TWS耳机的空间内未必需要高采样率,但功耗优势显著。
二、功耗是关键分水岭
功耗是选型首要考虑因素,直接决定芯片适用的终端形态。
XS2001 功耗最低:单路ADC典型功耗约60μA(PGA增益-6dB至30dB档位),DSP核在200MHz满载时约1mA@5MHz等效门控。这意味着在TWS耳机单侧耳塞内,XS2001可以持续运行AI降噪算法而不显著影响续航。采用 WLCSP-25 封装(2.188mm × 2.188mm),更是为空间受限的可穿戴设备量身打造。
WS126 由USB总线供电或通过跳线选择自供电,适合USB总线可提供足够电流的有线耳机场景。话务耳机的使用时长通常以「8小时工作日」计量,USB供电方案规避了电池容量限制,但限制了移动性。
CM7104 和 CM7120 均无公开明确的工作功耗数据。从封装形式(LQFP,无小型化封装)判断,这两款芯片更适合桌面设备:游戏耳机通过USB取电,专业USB声卡由主机供电,会议终端设备由外部电源适配器供电。功耗敏感的手持设备不是这两款芯片的目标市场。
三、典型应用场景选型
3.1 TWS耳机与可穿戴设备 — 选XS2001
TWS耳机的核心约束是:电池容量小(30–50mAh)、空间极紧凑、续航要求高(单次4小时以上)。
XS2001是四款芯片中唯一采用WLCSP小型化封装的方案。576kB内置SRAM无需外挂Flash,降低PCB面积和成本。4路12位ADC足以支持双麦克风ENC方案,配合RISC-V DSP的神经网络加速单元,可运行小型AI降噪模型。
选型要点:
- 功耗优先,选XS2001
- 需要外挂DSP做ANC前馈/反馈处理时,XS2001可作为专用AI降噪协处理器
- 若需要24位高保真ADC(如发烧级TWS),需另选方案
3.2 游戏耳机 — 选CM7104
游戏耳机的核心需求是:低延迟(<20ms)、虚拟7.1环绕声、ENC通话降噪、Xear音效扩展。
CM7104的310MHz DSP核心为实时音频效果预留了充裕算力。Xear音效引擎支持空间音频(Spatial Audio)、动态低音增强、虚拟环绕声等游戏常用效果。Volear ENC HD降噪技术针对人声频段优化,在游戏开黑时过滤机械键盘、空调等持续噪声。
CM7104配合外部立体声Codec可实现24位/192kHz高清采样,满足游戏玩家对Hi-Fi的追求。USB 2.0接口确保与PC、PlayStation、Xbox的兼容性。
选型要点:
- 游戏耳机(有线USB或无线)核心芯片
- 需要同时兼顾音乐欣赏时,建议搭配高质量外置DAC
- CM7104需要较多外围电路(时钟晶振、Flash等),适合有一定研发能力的团队
3.3 高端降噪耳机与会议系统 — 选CM7120
高端ANC耳机和视频会议终端需要处理多麦克风阵列(4麦、6麦甚至8麦),支持宽频ANC、语音唤醒(VAD)、回声消除(AEC)。
CM7120的5路I2S/PCM/TDM + 8路数字麦克风接口是四款芯片中扩展性最强的,适合多麦克风板级设计。HiFi-3(300MIPS)+ HiFi Mini(50MIPS)双核分工明确:HiFi-3处理ANC/音效算法,HiFi Mini负责VAD始终监听(功耗极低)。
ASRC(异步采样率转换)确保与不同采样率的主机设备对接时不产生时钟抖动。114dBA耳机输出信噪比确保会议通话的语音清晰度。
选型要点:
- 4麦以上的ANC耳机、会议Soundbar、电话会议终端首选
- 需要VAD语音唤醒功能时,CM7120的低功耗HiFi Mini核提供持续监听能力
- 桌面麦克风阵列、语音记录设备也适合
3.4 话务耳机与客服耳机 — 选WS126
话务耳机(B2B Call Center Headset)的核心要求是:单麦克风通话降噪、USB免驱(Teams/Zoom兼容)、佩戴舒适、价格敏感。
WS126专为这一场景设计:单MIC输入 + 立体声耳机输出,MCU+DSP双核架构支持AI降噪算法在本地运行,原生支持Microsoft Teams协议可大幅缩短认证周期。QFN-32(4mm × 4mm)封装和USB 2.0免驱设计使二次开发和量产变得简单。
选型要点:
- 客服、远程办公话务耳机的不二选择
- 有Teams认证需求时优先确认WS126当前协议支持状态
- 若需要连接电脑同时充电和音频,考虑搭配USB-C PD芯片
四、硬件设计注意事项
4.1 电源设计
XS2001的VDDIO范围1.6V–3.6V(典型1.8V/3.3V),内置LDO,简化电源树设计。但要注意ADC的模拟电源与数字电源隔离,建议在PCB布局时用铁芯滤波器或分立电感分开。
CM7104和CM7120通常需要外部Flash存储固件和音效参数,Flash的供电稳定性直接影响系统启动可靠性。
WS126的USB供电方案需注意USB接口的ESD保护,建议增加TVS二极管阵列。
4.2 麦克风电路
XS2001内置4路12位低功耗ADC,单路功耗约60μA,非常适合双麦克风ENC方案。麦克风偏置电路的设计直接影响录音质量,建议使用低噪声LDO为麦克风提供稳定偏置电压。
WS126的内置麦克风放大器和偏置电路已经过优化,外围电路较少,适合快速出货的产品。
4.3 时钟设计
CM7104需要外部晶振提供参考时钟,晶振的精度直接影响采样率和THD指标。建议选用±20ppm以内的晶振,并注意晶振的PCB布局远离高速开关信号。
XS2001和WS126的时钟设计相对简单,部分场景可使用内部振荡器(精度略低,但对USB音频影响有限)。
五、总结
| 选型维度 | 推荐芯片 |
|---|---|
| TWS耳机/可穿戴(功耗敏感) | XS2001 |
| 游戏耳机(低延迟+Xear音效) | CM7104 |
| 高端ANC耳机/会议系统(多麦克风+VAD) | CM7120 |
| 话务耳机/客服耳机(Teams+免驱) | WS126 |
实际项目中,芯片选型还需综合考虑供应链成熟度、技术支持力度、认证周期和批量成本。建议在原型阶段用模块化方式验证音频指标,确认降噪效果和延迟满足目标后再锁定器件。
注:本文规格数据来源于各芯片原厂数据手册,部分未注明功耗参数的芯片建议直接联系原厂或授权代理商确认。